wlk双持冰dk输出手法 3.35双持冰dk输出手法
一、巫妖王之怒冰系死骑输出天赋:双持凛风冰
是《地下城与勇士》中纯输出天赋,利用湮灭打出的不收费凛风的衔接伤害输出。我向你发壹个双持凛风冰的输出手法你看一下
起手:冰、暗、湮没、血打、活力分流+铜墙铁壁、传染
20秒循环:湮没、湮没、湮没、湮没、湮没、血打、传染
20秒循环经过中,自己挑选性插入冰打与免符文凛风。冰打优先级高于凛风
不过凛风冰是《地下城与勇士》中建立在3.22版本的超高凛风触发率来进行的。现阶段版本,不收费凛风触发率为原触发率的一半、并且3.22版本冰爪不能由传染来刷新,必须由从头上病来触发,因此就产生了用凛风来上病触发冰爪。基于冰爪与强化冰爪以及白霜3个天赋的改动,凛风冰已经消失了,今年基本上来说冰DK没有真实意义上的双持凛风冰了
当前版本下冰DK采用的天赋是《地下城与勇士》中双持传染冰,具体请查询NGADK论坛
二、巫妖王之怒dk何者天赋最牛-dk天赋挑选
dk天赋挑选
1、血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来向它。这是《地下城与勇士》中DKT的普遍加法,还有壹个双光环血DKT的加法,是一款热门的不主推,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
2、冰DK:0/53/18
是一款热门的冰DK加点主推加点是《地下城与勇士》中纯DPS输出的,不过不提议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是《地下城与勇士》中,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚强、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。单人不太主推DKT用冰天赋,由于特别考究技师的实践与奶的反应,免得误人子弟!
3、十根手指头邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的十根手指头武器邪DK加点主推,基本上没啥子异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
4、双持邪DK:0/19/52
在不可描述服与测试服中玩的大手子主推的新流派,据说特别强,是《地下城与勇士》中P1P2近战中的T0级别,可以试试一下!接着不打天灾打击,是一款热门的天赋的主要输出构成是《地下城与勇士》中白字伤害、大便、血打、凋零与双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是《地下城与勇士》中坦克加点法之外,其它的都是《地下城与勇士》中DPS加点方式。还是《地下城与勇士》中开篇的那句话,加点不一定是《地下城与勇士》中极致最最佳,但它是《地下城与勇士》中最适用的,你绝对可以抄作业,完毕!
三、巫妖王之怒死亡骑士难题
高端:头肩2件t7.5,出天灾打击/湮灭打击多5%暴率的套装属性(这是《地下城与勇士》中因为t7.5的头肩提供了真贵的hit rating,pvp也是《地下城与勇士》中需要hit rating的),胸手腿穿hateful/deadly角斗士套装,散件穿deadly套装,2戒指其中其中一个可以用213级别的pve戒指,这样大约470~520韧性。武器随便一把213级别如Death's Bite(死亡之咬)、Armageddon(毁天灭地)、Call Ice(黑冰)或Cryptfiend's Bite(不了解咋翻译的,蛛魔之咬?)都可以,226的Betrayer Ops Humanity(泯灭人性?)天然是《地下城与勇士》中首选。应该讲,如果加入壹个进度尚可,farm 25人naxx的工会,这样的装备不是《地下城与勇士》中太难达到的水平。
中端:换成头肩2件t7吧,属性差一些但也还可以用,其余部件半紫半蓝也就凑合了,散件买不了deadly的,hateful是《地下城与勇士》中没有rating限制的,韧性跟高端组合差之不远,ap/爆/血量会少一些,毕竟是《地下城与勇士》中中端装备,武器如何也得尝试拿把死亡之咬,10人老克就掉,有固定团的话不会太慢,再不行拿锻造做的紫色十根手指头锤也能用。
低端:低端死骑还是《地下城与勇士》中先去farm战场与英雄副本,能打10人naxx就打打,争取也凑合凑个2t7,加上英雄牌子换的蓝色savage角斗士套装与战场的hateful散件,或许还不齐,没关系,就算是《地下城与勇士》中这身装备,找个合适的治疗,22打上1800也没啥难的,只要挑选对天赋,不过这是《地下城与勇士》中后话了。
关于魔印:(就是《地下城与勇士》中死骑超距离武器栏放的物品) 75级在风险港湾做日常拿到30个token可以换壹个魔印,效果是《地下城与勇士》中冰触+203伤害,此其一, 15个英雄牌子可以买壹个血击/心脏打击后几率加173 crit rating,此其二, 25人naxx瘟疫区老二希尔盖掉壹个加天灾打击与湮灭打击420伤害的魔印,此其三。分别适合不同天赋/配点运用,不过一般来说有第一或者第三个就不会用第二个了。
下面是《地下城与勇士》中几种死骑的配点与适合应对的情况/工作:
1.目前风靡一时的Shadowfrost,基本升分0/21/50与0/20/51两种,不同差异很微小,都是《地下城与勇士》中深邪配冰,仅仅在于前者多壹个可挑选的必爆冰触(运用death chill天赋,下壹个冰触,冰霜打击或者凛风打击必爆),而后者也许多2%对于带疾病目标的伤害或者额外5%的ap转法伤。小天赋上面各自有3~5点的差异,然而这种天赋的思路是《地下城与勇士》中一致的——我称之为板甲术士。
你没看错,板甲术士,主要思路是《地下城与勇士》中上好3种瘟疫,血疫冰疫与黑疫,用源源不断的冰触与瘟疫打击(带范围减速效果,类似于小规模的冰霜陷阱)配合强大的瘟疫dot压住对手血线,抓住反制/沉默/晕眩时机击杀,同时还可召唤天鬼一并nuke。900韧的恢复萨满,700韧的神骑,一旦吃到反制+沉默链,之前身上瘟疫叠满的话,非死即残。刚才看有人说啥子3000ap的死骑疾病不过300一跳,我可以告知你,那完全不是《地下城与勇士》中深邪天赋的死骑,深邪天赋出满不纯与瑞文戴尔之怒的3000ap死骑,3疾病上满必可达到每3秒1000+的疾病伤害(血疫500+冰疫500+,黑疫是《地下城与勇士》中没有伤害的)
并且90%的此种天赋死骑会挑选冰触魔印,不容小看壹个冰符文即可运用的冰触,在是一款热门的天赋支持下一旦暴击就是《地下城与勇士》中3700~4200伤害(对于大约600韧,没有额外减伤的目标),射程30码附带冰疫与20%攻速降低效果,不爆也有1700~2000。很多时候我开了天鬼,对方被我nuke的工作(多半是《地下城与勇士》中治疗)眼看拉开一些距离,半血带满疾病,我连续2冰触再符文充能(全部符文cd结束再送25符文能量)再2冰触,直接倒地。你可以把他想象成壹个术士连续4夜幕连出,不同差异的是《地下城与勇士》中死骑的爆发更加可控。
此种天赋克一切治疗,然而最难杀的治疗你也许想差点——是《地下城与勇士》中萨满而非神骑,好萨满决定因素时间的根基对你的反制-绞杀沉默链的打击是《地下城与勇士》中毁灭性的,这次打不死就只好等2分钟再来了,那时候多半你的治疗就会出现难题,不是《地下城与勇士》中oom就是《地下城与勇士》中已经死了。鉴于今年萨满搭档非术即猎,我死的也许性也是《地下城与勇士》中很大的。
此种天赋对于双dps带贼的队伍杀伤力也特别大——由于冰触是《地下城与勇士》中超距离技能,很多次贼斗篷结束死于2个冰触,或者法师上手跟我对打就吃了冰触的亏,掉了小1半血进冰箱,沉不住气的贼这时多半已经起手我的治疗,这时你反魔法盾多半已经用过,法师一出冰箱想施法即将绞杀沉默继续冰触+拉人,那么他们的集火就被破坏了,再打下去就没啥子悬念了。
另,冰触是《地下城与勇士》中魔法伤害,因此对于一切高甲dps/治疗,是一款热门的技能都是《地下城与勇士》中特别之有效,由于他们的护甲在是一款热门的技能面前,是《地下城与勇士》中0。
冰触用的是《地下城与勇士》中冰符文,那么比较应的,邪符文就是《地下城与勇士》中用来瘟疫打击,正如我说过的,此天赋下的瘟疫打击会是《地下城与勇士》中地面出现壹个类似于小型冰霜陷阱的减速效果,持续12秒,同时若dk在此地面上还多5%伤害。那么什么时候用瘟疫打击,将不洁地面摆放在啥子位置,也正是《地下城与勇士》中你要注意的。有一次跟壹个2300rating的战骑打,我的萨满还剩800血,就是《地下城与勇士》中靠我5秒前摆下的壹个不洁地面逃脱之后反败为胜,赢了18分,hoho。
至于血符文,是《地下城与勇士》中用来用Blood Boil(血沸)的,刚才也见回帖有人质疑如何能用是一款热门的技能,这里我讲一下,血沸铭文在最近升级之后已经成为全部pvp死骑的首选铭文,使你的血沸减速对手50%,持续5秒,是《地下城与勇士》中个物理效果!这意味着死骑拥有30码的超距离断筋,每10秒可以用2次,用了是一款热门的铭文之后,再没有猎人能够毫无困难的风筝我了,恰好相反,如果他胆敢穿2w血装备(一般来说猎人2w血,必然至少半身pve,以此换取高伤害),被我贴的特别痛,稍微打出点对他们治疗的控制,猎人就会死。在用是一款热门的铭文之前有一度我曾经认为猎人队伍只要玩的好点基本无解,但从此之后我并不惧怕一般的2100左右的猎人队伍了。
那么是一款热门的天赋怕啥子呢?我单人感觉,怕术士,遇见术士队伍是《地下城与勇士》中很难杀术士本人的(板甲术士对正牌术士,英雄联盟),一般讲只能用亡灵意志(如果你是《地下城与勇士》中亡灵)+徽记+巫妖之躯(变成亡灵属性15秒)一波强杀他的治疗,因此术萨术德还可以一杀,术骑基本上是《地下城与勇士》中无解的,非常当是一款热门的圣骑一身t7.5外加走位风骚的话。何故这么说呢,由于术士就算对你没有一直的控制,偶尔打断你1~2秒还是《地下城与勇士》中很容易,壹个纯pve的圣骑如果走位很好,把自己从40%血加满也就要个2秒多一点,如果当他的装备已达神圣震击几乎每个都爆,接下来的瞬闪也50%爆的话,那么你想杀他是《地下城与勇士》中一件特别难的事务。
2.被誉为特别无脑类似新一代气定AP大火球的深血天赋,53血18冰,也出巫妖之躯,在冰上面与Shadowfrost的不同差异是《地下城与勇士》中加满额外25%护甲与-30%减速效果持续时刻的天赋,不点Ops ice(黑冰)与Killing Machine(杀戮机器),加满3点额外符文能量上限,这样是《地下城与勇士》中130上限的符文能量,为了血天赋的终极天赋——Dance Rune Weapon(符文剑舞)服务。符文剑一旦召唤出来,会做跟你绝对一样的ACT,你湮灭打击它也湮灭打击,你冰触它也冰触……你可以把它看做壹个单纯的双倍伤害,尽管多数时候没有双倍那么高。
这种天赋吧,我试了试,有过开狂热+符文剑1刀湮灭打牧师8000(我自己)+5000(符文剑)的记录(之因此没有进一步的记录是《地下城与勇士》中由于那个牧师死了),对于布衣,这种天赋是《地下城与勇士》中神一样的存在,他只需攒好能量与符文,攒好血之复仇(类似于圣骑的复仇,叠加3层加9%总伤害),看准时机,打开反魔法盾,冰韧,狂热(20%额外伤害,每秒自己掉1%血),符文剑舞,接着对着那个可怜的布衣的屁股或者皮甲的背一顿湮灭打击/心脏打击/冰触,接着就结束了,目前没有任何7000甲下面内容的工作顶得住这么一套,大多数死者报告没有痛苦,哔的一下就死了(-_-b)。在这段短短的5~10秒之内是一款热门的反常是《地下城与勇士》中不吃控制的,前面5秒反魔法盾,后面冰韧存在不吃晕眩,狂热向自己的掉血效果可以移除一切变羊,致盲,啥子,你说恐惧?别忘了巫妖之躯,人家是《地下城与勇士》中个亡灵……
单人不太喜爱是一款热门的天赋,于是《地下城与勇士》中还是《地下城与勇士》中用回了Shadowfrost,然而在这里主推向全部想体验秒布衣快感的死骑此种天赋,如果壹个满技能的你冲进了短腿布衣阵中(牧师&术士:“……”),哥们,杀吧,满屏的数字会让你以为在a怪,事实上他们也就稍微比怪活的长点罢了。友谊提示:心脏打击今年打2个目标,你的符文剑的心脏打击亦如是《地下城与勇士》中。
这种天赋毫无疑问应该运用警觉魔印——增加天灾打击与湮灭打击伤害420的那个,只用冰触上冰疫(这是《地下城与勇士》中为了血沸减速),之后单疾病裸奔湮灭吧,多的血符文就心脏打击,循环简单粗暴,要说缺点么……
我向你讲壹个经历,有一次大家贼法牧对上dk猎人神骑(新一代的无脑最受欢迎搭配),那个dk是《地下城与勇士》中个血dk,猎人是《地下城与勇士》中个生存,啊不,爆炸STG猎人,于是《地下城与勇士》中大家拉开场面,稳步进攻,接着法师被猎人射成了筛子,我被dk捅成了窟窿,牧师没蓝了……如是《地下城与勇士》中两把,我很不爽。
我这人有个毛病,一不爽就最初无脑,于是《地下城与勇士》中我跟法师说走,你俩骑马冲过去,你先霜环,我疾跑偷袭dk,操,你猎人不是《地下城与勇士》中会威慑么,会Disengage么(给后跳那个技能),我就干你丫dk。于是《地下城与勇士》中神秘的事发生了,法师霜环,牧师跟上恐惧,神骑倒是《地下城与勇士》中徽记了,挨了个强沉,之后猎人恐惧还在头上,霜环都还没破的时候,dk倒了。
如果你也在jjc里面看见壹个2w1血差点的血dk(一般没骨盾还只有2w1血的都是《地下城与勇士》中血dk,深冰dk不需要这么穿pve来增加伤害),趁他没符文能量的时候干他是《地下城与勇士》中完美挑选,单人意见,仅供参考。
另外就是《地下城与勇士》中如果你用是一款热门的天赋去杀神骑/萨满,没有额外疾病dot的帮助,你会杀的很艰难,可能你要被迫打开全部cd来逼出无人能敌/迅捷,然而你这些cd没了之后,你是《地下城与勇士》中jjc里面最废的dk,要等3分钟你才会再次nb起来……你,等得到么?
3.从前的典范,深邪辅血18/0/53 19/0/52 20/0/51 21/0/50 22/0/49等等等等无数小变种,看重血天赋浅层的防御回血以及ap与爆,辅以深邪的疾病加上天鬼/天灾打击/骨盾,相对典范,然而在今日,已经有些落伍,这是《地下城与勇士》中壹个要走极端的年代,没有符文武器,没有imba的冰触,继续坚持运用天灾打击(事实上这玩意爆的还没Shadowfrost天赋下的冰触高的次数不少……)。要说好处,也许也就是《地下城与勇士》中决斗或者残局比Shadowfrost多壹个符文分流回血吧,最多还多壹个鲜血印记,单人感觉想用是一款热门的天赋的死骑,不妨尝试深邪辅冰的Shadowfrost,你会爱上它的。
4.许多nb的dk如Serennia,Ylandra都正在试验的天赋, 18血53冰深冰出饥饿之寒,是一款热门的天赋使得dk有了壹个cd1分钟的群体致盲,我感觉在2v2里面,一旦运用熟练,跟队友形成控制-沉默-冰冻链将会特别可怕,然而到现在我还未曾测试过这一天赋,不敢妄言。就少许经验来看,是一款热门的天赋的优点也正是《地下城与勇士》中他的缺点,32符文能量,不能招架躲闪的冰霜打击怎么样,很好,然而他是《地下城与勇士》中个近战技能,深冰的符文能量积累速度是《地下城与勇士》中极为可怕的,然而——你有没有那么多gcd把他们都放出去呢,冰触,瘟疫打击,血沸,冰霜打击,还有很也许出的不收费凛风冲击与不不收费的凛风冲击……?
因此我敢说,可能运用是一款热门的天赋的dk在gcd吃紧的时候,会切换邪恶灵气来获取1秒的gcd,以获取技能倾泻的效果。
至于对工作上,不敢确定,然而我想至少冰霜打击对物理dps是《地下城与勇士》中个很头疼的物品,你无法指望躲闪招架,你只能祈祷死骑自己miss,另外这样大量的冰伤害,可能深冰死骑需要一定的法术穿透来获取伤害不被部分抵抗的效果,深邪自带了加命中的天赋,比较还好一点,不过Arena Junkies论坛上也有人在发帖思考深邪堆法穿的事务,传闻已经有人堆到130,而且报告效果很好-_-。